안녕하세요, POCU 아카데미 대표 강사 김포프입니다. POCU 아카데미가 2025년 9월 정규 학기 수강신청을 받습니다. 이번 학기에 수강이 가능한 과목은 총 5개 과목으로, COMP1500: 실무 프로그래밍 입문 (C#)과 COMP2200: C 언매니지드 프로그래밍을 제외한 모든 과목을 수강하실 수 있습니다. A. 과목 한눈에 보기 👀 아래는 각 과목에 대한 간단한 소개입니다. 1. COMP1000: 소프트웨어 공학용 수학 유데미 평점: 4.8/5.0 추천 대상: 프로그래머로서 실무에 필요한 수학을 제대로 배우고 싶은 분 포인트: 이론과 증명보다 실용성과 컴퓨터 이해에 집중한 수학 수업 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP1000 2. COMP2300: 어셈블리 프로그래밍 유데미 평점: 4.95/5.0 추천 대상: 하드웨어의 본질을 이해하고 싶은 프로그래머 포인트: 어셈블리어 실습과 컴퓨터 구조 완벽 습득 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP2300 3. COMP2500: 개체지향 프로그래밍 및 설계 (Java) 유데미 평점: 4.9/5.0 추천 대상: OOP와 OOAD를 함께 깊이 있게 배우고 싶은 분 포인트: 언어 문법뿐 아니라 개체지향의 철학과 설계까지 함께 배워요 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP2500 4. COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍 유데미 평점: 4.7/5.0 추천 대상: 실무에서 통하는 안전하고 효율적인 C++을 배우고 싶은 분 포인트: 실제로 쓰이는 문법 중심, 실수하기 쉬운 부분을 확실히 짚어줘요 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP3200 5. COMP3500: 알고리듬 및 자료구조 (Java) 유데미 평점: 4.9/5.0 추천 대상: 문제 해결 능력을 레벨업하고 싶은 분 포인트: 실무에서 바로 활용 가능한 알고리듬 핵심 완전 정복 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP3500 B. 과목 상세 소개 그러면 각 과목에 대해 간단히 설명부터 드리겠습니다. 아래의 순서는 저희가 추천하는 수강 순서를 따릅니다. 1. COMP1000: 소프트웨어 공학용 수학 순수 수학에서 흔히 볼 수 있는 이론과 증명은 현실 세계를 이해하려는 지난 수백 년 동안의 노력의 결과물입니다. 하지만 컴퓨터의 발전과 함께 이제는 디지털 세계가 현실 세계의 일부가 되었습니다. 이런 디지털 세계를 구축하고 그 속의 문제들을 해결하는 소프트웨어 공학자에게 이론 중심의 전통적인 수학은 다소 모자란 부분이 있습니다. 고로, 본 강좌는 이론/증명 위주가 아닌 실용성 위주의 수학 및 컴퓨터를 이해하는데 중요한 수학에 중점을 두어 진행합니다. 이 과목은 학생분들의 만족도가 매우 높은 과목입니다. 내용의 구성이나 평가 방법 등이 정말 프로그래머를 위한 제대로 된 첫 수학 과목이라는 평을 받기에 충분하다고 말씀들 하십니다. 이 수업을 성공적으로 마치시면 머리로만 어렴풋이 이해하고 있던 수학의 내용들을 프로그래밍으로 확실히 옮기실 수 있을 것이라고 보장합니다. 2. COMP2300: 어셈블리 프로그래밍 Great 프로그래머가 되고 싶다면 반드시 거쳐야 할 관문, 어셈블리어 프로그래밍을 배웁니다. 이 강좌는 단순히 어셈블리어 문법을 익히는 데서 그치지 않고, 실제로 CPU를 직접 제어하며 컴퓨터의 동작 원리를 몸소 체험하게 해줍니다. 레지스터, 스택, 메모리, 인터럽트 등 컴퓨터 시스템의 핵심 요소들을 깊이 있게 배우고, 이를 어셈블리어로 직접 다뤄보며 하드웨어와 소프트웨어가 어떻게 연결되는지를 이해하게 됩니다. 특히, 본 강좌에서는 컴퓨터를 직접 제작해보는 프로젝트도 포함되어 있어, 컴퓨터 구조에 대한 이해를 확실히 다질 수 있습니다. 단순히 지식으로 끝나는 것이 아니라, 직접 만들어보면서 체득하는 경험을 제공합니다. 이 강좌를 통해 컴퓨터 구조와 운영체제, 그리고 하드웨어와 소프트웨어 사이의 경계를 넘나드는 사고력을 키울 수 있습니다. 또한, 저수준 언어를 다루는 경험은 성능 최적화, 임베디드 시스템, 시스템 프로그래밍 등 다양한 분야에서 강력한 밑거름이 됩니다. 많은 학생분들이 “이제서야 컴퓨터가 어떻게 돌아가는지 알겠다”고 말해주는 과목입니다. 소프트웨어를 더 깊이 이해하고 싶은 분들께 강력히 추천드립니다. 3. COMP2500: 개체지향 프로그래밍 및 설계 (Java) ’인간이 생각하는 방식으로 프로그래밍 하자!’라는 야심찬 목표를 가지고 시작한 개체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 이제 주류 프로그래밍 패러다임이 되었습니다. 허나 기존의 프로그래밍 패러다임(예: 절차적 프로그래밍)에 비해 ‘인간이 생각하는 방식’, 다른 말로 하면 ‘인간다움’이란 정의는 매우 주관적일 수밖에 없습니다. 각 개인이 속한 환경과 시대에 따라 세상을 보는 눈이 달라지니까요. 이 때문에 특정 OO 언어의 사용법만 익히는 것은 반쪽짜리 OOP 공부입니다. 특정 언어의 사용법은 객관적인 측면일 뿐이니까요. 이 외에 사람의 관점에서 바라본 실세계를 컴퓨터 프로그램의 개체로 모델링할 수 있는 능력(주관적인 측면)을 같이 키워나가야만 제대로 OOP를 배우는 겁니다. 후자는 개체지향 분석 및 설계(OOAD, Object-Oriented Analysis and Design)의 영역으로 본 과목은 OOP와 OOAD(이후 합쳐서 OO라고 표현)를 동시에 가르칩니다. 상술한 주관성 때문에 OO 분야에는 다양한 의견과 주장이 존재해왔습니다. 그리고 어느 시대와 진영의 자료로 공부했느냐에 따라 각 프로그래머가 OO(OOP와 OOAD를 모두 포함)를 이해하는 방식이 많이 다릅니다. 객관성을 추구하는 컴퓨터 과학/공학이라는 학문에 이런 광범위한 주관성은 많은 혼란을 야기합니다. 더 나아가 다른 주장이 나온 이유를 이해하려는 노력 없이 자신이 무비판적으로 수용하며 배운 내용에 기초하여 다른 진영이 무조건 틀렸다고 공격하는 모습들도 OO 분야에서는 종종 발견되는 건설적이지 못한 모습입니다. 이런 문제들을 해결하기 위해 본 과목은 현재 실무에서 다수설로 받아들이는 OO의 정의와 모델링/프로그래밍 기법을 배우는 외에도 이런 다양한 주장들이 나오게 된 배경과 각 주장의 장단점, 그리고 그들 사이에서 어떻게 밸런스를 잡아야 훌륭한 프로그래머가 될 수 있는지에 대한 가이드도 제공합니다. 4. COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍 학생분들부터 현업에 계신 분들에 이르기까지 많은 분들에게 사랑받고 있는 스테디 + 베스트셀러 과목입니다. 모 회사에서 단체로 수강을 하기도 하셨습니다. C++을 제대로 마스터하려면 ‘무엇을 사용해야 하는지’ 보다는 ‘무엇을 사용하면 안 되는지’를 알아야 합니다. 매우 방대하고 통일적이지 못한 표준과 긴 역사를 가진 언어이기 때문입니다. 프로그래밍 언어 설계 측면에서는 여러 문제가 있는 언어이지만 C가 가지는 언매니지드 언어의 장점과 개체 지향 프로그래밍(OOP)의 장점을 모두 갖춘 언어 중 널리 쓰이는 거의 유일한 언어입니다. POCU 아카데미에서는 업계에서 쓰이는 C++을 엄선해서 가르칩니다. 그리고 자칫 책으로만 배울 경우 실수하기 쉬운 부분, 그리고 언매니지드 언어의 특성상 실수를 하면 매우 큰 문제가 생길 수 있는 부분들을 확실히 알려드려 성능이 너무 좋아 위험하기까지 한(2 Fast 2 Furious ^^) C++이란 언어를 마스터할 수 있게 도와드립니다. 5. COMP3500: 알고리듬 및 자료구조 (Java) 프로그래머의 업무를 간단히 표현하면 ‘문제를 해결하는 것’입니다. 그렇기에 ‘문제를 해결하는 확실한 방법’인 알고리듬(algorithm)은 프로그래머의 필수 지식으로 종종 거론되곤 합니다. 모든 문제 해결에 토대가 되는 핵심 알고리듬. 그것이 바로 이 강좌에서 가르치는 내용입니다. POCU 아카데미가 지향하는 10년 후에도 살아남는 탑 1% 개발자. 그런 사람이 되려면 수박 겉핥기 식이 아닌 핵심 알고리듬의 동작 원리까지 확실히 알아야겠죠? 이 강좌에서 확실히 이해시켜드립니다. 이 강좌를 들으신 후 알고리듬 문제 사이트에 가서 본인의 실력을 테스트해보세요. 처음 보는 문제인데도 어렵지 않게 해법을 찾아내는 한 단계 업그레이드된 본인의 문제 해결 능력을 느끼실 수 있을 겁니다. 앞으로 실무에서 마주치게 될 새로운 문제들도 큰 어려움이 없겠죠? C. 각 과목에 공통되는 사항 및 수강신청 안내 이번에 개강하는 과목 모두에게 적용되는 내용을 안내해 드리겠습니다. 1. 동영상 강좌만 듣기 vs POCU 아카데미 정식 수강 동영상 강좌는 그냥 동영상만을 보시는 과정으로 타 온라인 학원들의 인강과 다르지 않습니다. 동영상 중간마다 간단한 퀴즈는 있지만 이는 동영상 강의에 집중하실 수 있도록 도와드리는 개념입니다. 반면에 정규 학기 수강은 총 15주 동안 학기제로 운영되며, 매주 봐야 할 동영상 강의와, 매주 제출해야 하는 실습, 그리고 3주마다 제출해야 하는 과제가 있습니다. 이 외에 중간고사(8주 차)와 기말고사(15주 차)를 보시게 됩니다. POCU 아카데미에서 학기별로 수강하는 한 과목은 컴퓨터 공학과 대학에서 6학점짜리 과목에 준한다고 보시면 됩니다. 동영상 강좌만 수강 정규 학기 수강 언제든 구입 가능 학기제로 운영 동영상 강좌 제공(평생 소장) 동영상 강좌 제공(평생 소장) 과제 및 실습(실시간 채점) 시험 토론 공식 POCU 성적표 2. 동영상 강좌만 보려는 분들 동영상 강좌만 수강하시는 경우, POCU 아카데미 회원 가입을 하실 필요는 없습니다. 동영상 강좌는 Teachable과 Udemy를 통해 제공하며 티처블 혹은 유데미 회원 가입이 필요합니다. 가격 및 상세 내용은 POCU 아카데미의 과목 안내 페이지를 참조해주세요. 수강신청 기간과 상관없이 언제라도 구매하셔서 들을 수 있습니다. 구매하신 동영상 강좌는 평생 보실 수 있으며 추후 업데이트도 무료로 받으시게 됩니다. 3. 실습, 과제, 시험을 포함한 정규 학기를 들으려는 분들 정규학기의 경우 POCU 아카데미 회원 가입 및 본인 인증이 반드시 필요합니다. (영업일로부터 최대 2일이 소요될 수 있습니다. 서둘러 수강 신청해주세요.) 수강신청 기간은 2025년 8월 18일 오전 09시부터 2025년 9월 1일 오전 08시 59분까지 입니다. 반드시 POCU 아카데미 회원 가입 및 본인 인증을 완료하셔야 수강 신청이 가능합니다. POCU 아카데미의 2025년 9월 학기는 9월 1일 오전 09시에 시작하여 총 15주간 진행됩니다. 주 단위 일정은 현재 POCU 아카데미 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다. (약간의 변동은 있을 수 있음) 동영상 강좌는 Teachable과 Udemy를 통해 제공하며 티처블 혹은 유데미 회원 가입이 필요합니다. 동영상 강좌의 길이는 과목당 총 30시간 정도입니다. 주당 강의 시간: 3~4시간 주당 실습 시간: 최소 2시간 주당 과제 시간: 평균 7시간 4. 할인 POCU 아카데미는 다양한 할인 정책을 제공하고 있습니다. 청강대 재학생, BCIT 재학생 매 학기 POCU 아카데미는 몇몇 대학교/학과의 재학생들 중 몇 분을 선발하여 특별 할인 혜택을 제공해 드리고 있습니다. 자세한 내용은 아래의 링크에 걸린 관련 글들을 참고해주세요. 청강대 게임학과 할인 안내 BCIT CST 학과 할인 안내 군인 및 42서울 교육생 다음 그룹에 속하신 분들에게 상시 할인을 제공하고 있습니다. 자세한 내용은 아래의 링크에 걸린 관련 글들을 참고해주세요. 군인 할인 안내 42 SEOUL 할인 안내 5. 강의 시간 전에 준비할 것들 8주 차의 중간고사와 15주 차의 기말고사를 볼 때 반드시 필요합니다. 웹캠 마이크 다시 한번 많은 관심 가져주셔서 감사드리며, 9월 학기에서 직접 뵐 수 있기를 바랍니다. POCU 아카데미의 김포프 드림
안녕하세요, POCU 아카데미 대표 강사 김포프입니다. POCU 아카데미가 2025년 5월 정규 학기 수강신청을 받습니다. 이번 학기에 수강이 가능한 과목은 총 5개 과목으로, COMP2300: 어셈블리 프로그래밍과 COMP3500: 알고리듬 및 자료구조 (Java)를 제외한 모든 과목을 수강하실 수 있습니다. A. 과목 한눈에 보기 👀 아래는 각 과목에 대한 간단한 소개입니다. 1. COMP1500: 실무 프로그래밍 입문 (C#) 유데미 평점: 4.9/5.0 추천 대상: 프로그래머로서 기본기를 탄탄히 다지고 싶은 분 포인트: 프로그래밍 언어에 상관없이 적용 가능한 필수 기초 지식 제공 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP1500 2. COMP1000: 소프트웨어 공학용 수학 유데미 평점: 4.8/5.0 추천 대상: 프로그래머로서 실무에 필요한 수학을 제대로 배우고 싶은 분 포인트: 이론과 증명보다 실용성과 컴퓨터 이해에 집중한 수학 수업 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP1000 3. COMP2200: C 언매니지드 프로그래밍 유데미 평점: 4.8/5.0 추천 대상: 하드웨어와 가까운 프로그래밍 언어로 컴퓨터를 깊이 이해하고 싶은 분 포인트: 메모리 관리부터 컴퓨터 작동 원리까지 실습으로 배워요 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP2200 4. COMP2500: 개체지향 프로그래밍 및 설계 (Java) 유데미 평점: 4.9/5.0 추천 대상: OOP와 OOAD를 함께 깊이 있게 배우고 싶은 분 포인트: 언어 문법뿐 아니라 개체지향의 철학과 설계까지 함께 배워요 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP2500 5. COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍 유데미 평점: 4.7/5.0 추천 대상: 실무에서 통하는 안전하고 효율적인 C++을 배우고 싶은 분 포인트: 실제로 쓰이는 문법 중심, 실수하기 쉬운 부분을 확실히 짚어줘요 상세 정보 링크: https://pocu.academy/ko/Courses/COMP3200 B. 과목 상세 소개 그러면 각 과목에 대해 간단히 설명부터 드리겠습니다. 아래의 순서는 저희가 추천하는 수강 순서를 따릅니다. 1. COMP1500: 실무 프로그래밍 입문 (C#) POCU 아카데미를 처음 시작하시는 분들이 제일 먼저 들으시는 과목입니다. 타 기관의 입문 강좌와는 달리 한 가지 프로그래밍 언어를 사용하는 법이 아니라 프로그래밍 언어에 상관없이 일류 프로그래머가 되려면 배워야 하는 프로그래밍의 기본을 가르칩니다. 단, 이 과목은 ‘Hello Coding 프로그래밍’ 책을 정독하신 분들을 대상으로 합니다. 프로그래밍 입문(첫걸음) 과목과 대학교 수준의 기초 프로그래밍 과목은 배우는 방법이 완벽히 다릅니다. 전자는 프로그래밍을 전혀 모르는 상황에서 대충 맛만 보려는 분들도 들을 수 있는 과목입니다. 따라서 누군가의 코드를 따라 치면서 스트레스 없이 즐겁게 배울 수 있는 과목입니다. 하지만 후자는 이미 프로그래밍을 업으로 삼겠다고 마음먹으신 분들을 대상으로 하는지라 컴퓨터가 작동하는 원리부터 프로로 살아남기 위해 가져야 하는 자세와 습관 등을 기초부터 매우 찬찬히(그리고 지루하게) 배워나갈 수밖에 없습니다. 취미로 운동을 하시는 분들은 원할 때 아무 때나 나가서 운동을 즐긴다면 프로로 운동을 하시는 분들은 시즌이 열리기 한참 전부터 스프링 캠프에서 지루한 기초체력훈련을 차근차근하는 것과 마찬가지지요. 그것도 수십 년에 걸쳐서요. POCU 아카데미에서 제공하는 COMP1500 과목이 바로 그런 프로를 위한 기초체력 훈련 과정입니다. ‘Hello Coding’ 책을 통해 프로그래머를 업으로 삼겠다고 마음먹으신 분들에게 제대로 된 기본기를 가지게 해 드리겠습니다. 2. COMP1000: 소프트웨어 공학용 수학 순수 수학에서 흔히 볼 수 있는 이론과 증명은 현실 세계를 이해하려는 지난 수백 년 동안의 노력의 결과물입니다. 하지만 컴퓨터의 발전과 함께 이제는 디지털 세계가 현실 세계의 일부가 되었습니다. 이런 디지털 세계를 구축하고 그 속의 문제들을 해결하는 소프트웨어 공학자에게 이론 중심의 전통적인 수학은 다소 모자란 부분이 있습니다. 고로, 본 강좌는 이론/증명 위주가 아닌 실용성 위주의 수학 및 컴퓨터를 이해하는데 중요한 수학에 중점을 두어 진행합니다. 이 과목은 학생분들의 만족도가 매우 높은 과목입니다. 내용의 구성이나 평가 방법 등이 정말 프로그래머를 위한 제대로 된 첫 수학 과목이라는 평을 받기에 충분하다고 말씀들 하십니다. 이 수업을 성공적으로 마치시면 머리로만 어렴풋이 이해하고 있던 수학의 내용들을 프로그래밍으로 확실히 옮기실 수 있을 것이라고 보장합니다. 3. COMP2200: C 언매니지드 프로그래밍 프로그래머의 지속적인 성장에 반드시 필요한 지식 중 하나가 바로 컴퓨터 하드웨어에 대한 이해입니다. 속된 말로 ‘컴퓨터와 결혼한다’라고까지 합니다. 자신이 모는 자동차를 잘 이해하지 못하면 뛰어난 레이서가 될 수 없듯이 자신이 만든 프로그램이 실행될 하드웨어를 이해하지 못하는 프로그래머 역시 한계가 있을 수밖에 없습니다. C는 하드웨어와 매우 가까운 언어이면서도 대부분의 매니지드 언어와 달리 언매니지드 언어 특유의 기능(예: 메모리 관리)들을 프로그래머가 사용하도록 강제하기 때문에, 하드웨어의 동작 원리를 공부하고 싶은 분들, 혹은 컴퓨터를 더 잘 이해하고 싶은 분들에게 매우 훌륭한 입문용 언매니지드 언어라고 할 수 있겠습니다. C를 배우셨는데 내가 작성한 코드가 어떻게 어셈블리어로 바뀌는지 혹은 어느 메모리에서 어떻게 실행되는지 모르신다면 그건 그냥 사용 가능한 프로그래밍 언어 중 하나로 C를 배우신 것입니다. POCU 아카데미에서는 C를 통해 하드웨어를 이해할 수 있는 눈을 뜨게 해 드립니다. 4. COMP2500: 개체지향 프로그래밍 및 설계 (Java) ’인간이 생각하는 방식으로 프로그래밍 하자!’라는 야심찬 목표를 가지고 시작한 개체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 이제 주류 프로그래밍 패러다임이 되었습니다. 허나 기존의 프로그래밍 패러다임(예: 절차적 프로그래밍)에 비해 ‘인간이 생각하는 방식’, 다른 말로 하면 ‘인간다움’이란 정의는 매우 주관적일 수밖에 없습니다. 각 개인이 속한 환경과 시대에 따라 세상을 보는 눈이 달라지니까요. 이 때문에 특정 OO 언어의 사용법만 익히는 것은 반쪽짜리 OOP 공부입니다. 특정 언어의 사용법은 객관적인 측면일 뿐이니까요. 이 외에 사람의 관점에서 바라본 실세계를 컴퓨터 프로그램의 개체로 모델링할 수 있는 능력(주관적인 측면)을 같이 키워나가야만 제대로 OOP를 배우는 겁니다. 후자는 개체지향 분석 및 설계(OOAD, Object-Oriented Analysis and Design)의 영역으로 본 과목은 OOP와 OOAD(이후 합쳐서 OO라고 표현)를 동시에 가르칩니다. 상술한 주관성 때문에 OO 분야에는 다양한 의견과 주장이 존재해왔습니다. 그리고 어느 시대와 진영의 자료로 공부했느냐에 따라 각 프로그래머가 OO(OOP와 OOAD를 모두 포함)를 이해하는 방식이 많이 다릅니다. 객관성을 추구하는 컴퓨터 과학/공학이라는 학문에 이런 광범위한 주관성은 많은 혼란을 야기합니다. 더 나아가 다른 주장이 나온 이유를 이해하려는 노력 없이 자신이 무비판적으로 수용하며 배운 내용에 기초하여 다른 진영이 무조건 틀렸다고 공격하는 모습들도 OO 분야에서는 종종 발견되는 건설적이지 못한 모습입니다. 이런 문제들을 해결하기 위해 본 과목은 현재 실무에서 다수설로 받아들이는 OO의 정의와 모델링/프로그래밍 기법을 배우는 외에도 이런 다양한 주장들이 나오게 된 배경과 각 주장의 장단점, 그리고 그들 사이에서 어떻게 밸런스를 잡아야 훌륭한 프로그래머가 될 수 있는지에 대한 가이드도 제공합니다. 5. COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍 학생분들부터 현업에 계신 분들에 이르기까지 많은 분들에게 사랑받고 있는 스테디 + 베스트셀러 과목입니다. 모 회사에서 단체로 수강을 하기도 하셨습니다. C++을 제대로 마스터하려면 ‘무엇을 사용해야 하는지’ 보다는 ‘무엇을 사용하면 안 되는지’를 알아야 합니다. 매우 방대하고 통일적이지 못한 표준과 긴 역사를 가진 언어이기 때문입니다. 프로그래밍 언어 설계 측면에서는 여러 문제가 있는 언어이지만 C가 가지는 언매니지드 언어의 장점과 개체 지향 프로그래밍(OOP)의 장점을 모두 갖춘 언어 중 널리 쓰이는 거의 유일한 언어입니다. POCU 아카데미에서는 업계에서 쓰이는 C++을 엄선해서 가르칩니다. 그리고 자칫 책으로만 배울 경우 실수하기 쉬운 부분, 그리고 언매니지드 언어의 특성상 실수를 하면 매우 큰 문제가 생길 수 있는 부분들을 확실히 알려드려 성능이 너무 좋아 위험하기까지 한(2 Fast 2 Furious ^^) C++이란 언어를 마스터할 수 있게 도와드립니다. C. 각 과목에 공통되는 사항 및 수강신청 안내 이번에 개강하는 과목 모두에게 적용되는 내용을 안내해 드리겠습니다. 1. 동영상 강좌만 듣기 vs POCU 아카데미 정식 수강 동영상 강좌는 그냥 동영상만을 보시는 과정으로 타 온라인 학원들의 인강과 다르지 않습니다. 동영상 중간마다 간단한 퀴즈는 있지만 이는 동영상 강의에 집중하실 수 있도록 도와드리는 개념입니다. 반면에 정규 학기 수강은 총 15주 동안 학기제로 운영되며, 매주 봐야 할 동영상 강의와, 매주 제출해야 하는 실습, 그리고 3주마다 제출해야 하는 과제가 있습니다. 이 외에 중간고사(8주 차)와 기말고사(15주 차)를 보시게 됩니다. POCU 아카데미에서 학기별로 수강하는 한 과목은 컴퓨터 공학과 대학에서 6학점짜리 과목에 준한다고 보시면 됩니다. 동영상 강좌만 수강 정규 학기 수강 언제든 구입 가능 학기제로 운영 동영상 강좌 제공(평생 소장) 동영상 강좌 제공(평생 소장) 과제 및 실습(실시간 채점) 시험 토론 공식 POCU 성적표 2. 동영상 강좌만 보려는 분들 동영상 강좌만 수강하시는 경우, POCU 아카데미 회원 가입을 하실 필요는 없습니다. 동영상 강좌는 Teachable과 Udemy를 통해 제공하며 티처블 혹은 유데미 회원 가입이 필요합니다. 가격 및 상세 내용은 POCU 아카데미의 과목 안내 페이지를 참조해주세요. 수강신청 기간과 상관없이 언제라도 구매하셔서 들을 수 있습니다. 구매하신 동영상 강좌는 평생 보실 수 있으며 추후 업데이트도 무료로 받으시게 됩니다. 3. 실습, 과제, 시험을 포함한 정규 학기를 들으려는 분들 정규학기의 경우 POCU 아카데미 회원 가입 및 본인 인증이 반드시 필요합니다. (영업일로부터 최대 2일이 소요될 수 있습니다. 서둘러 수강 신청해주세요.) 수강신청 기간은 2025년 4월 21일 오전 09시부터 2025년 5월 5일 오전 08시 59분까지 입니다. 반드시 POCU 아카데미 회원 가입 및 본인 인증을 완료하셔야 수강 신청이 가능합니다. POCU 아카데미의 2025년 5월 학기는 5월 5일 오전 09시에 시작하여 총 15주간 진행됩니다. 주 단위 일정은 현재 POCU 아카데미 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다. (약간의 변동은 있을 수 있음) 동영상 강좌는 Teachable과 Udemy를 통해 제공하며 티처블 혹은 유데미 회원 가입이 필요합니다. 동영상 강좌의 길이는 과목당 총 30시간 정도입니다. 주당 강의 시간: 3~4시간 주당 실습 시간: 최소 2시간 주당 과제 시간: 평균 7시간 4. 할인 POCU 아카데미는 다양한 할인 정책을 제공하고 있습니다. 청강대 재학생, BCIT 재학생 매 학기 POCU 아카데미는 몇몇 대학교/학과의 재학생들 중 몇 분을 선발하여 특별 할인 혜택을 제공해 드리고 있습니다. 자세한 내용은 아래의 링크에 걸린 관련 글들을 참고해주세요. 청강대 게임학과 할인 안내 BCIT CST 학과 할인 안내 군인 및 42서울 교육생 다음 그룹에 속하신 분들에게 상시 할인을 제공하고 있습니다. 자세한 내용은 아래의 링크에 걸린 관련 글들을 참고해주세요. 군인 할인 안내 42 SEOUL 할인 안내 5. 강의 시간 전에 준비할 것들 8주 차의 중간고사와 15주 차의 기말고사를 볼 때 반드시 필요합니다. 웹캠 마이크 다시 한번 많은 관심 가져주셔서 감사드리며, 5월 학기에서 직접 뵐 수 있기를 바랍니다. POCU 아카데미의 김포프 드림
안녕하세요! POCU 아카데미 수강생 여러분. 오늘의 인터뷰는 청강대 재학생, 주휘중 님입니다. 누구보다 POCU의 진심인 주휘중 님의 인터뷰를 한 번 만나보실까요?! 안녕하세요. 간단하게 자기소개부터 부탁드리겠습니다 안녕하세요! 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에 재학 중인 주휘중입니다. 반갑습니다! 이전에 2020년에도 이미 인터뷰를 한 적이 있어서 사실 경력직이랍니다 ^^v 다시 만나 뵙게 되어서 너무나 반가워요. 그렇다면 더 잘 아실 저희 공식 질문, 프로그래밍에 관심을 가지게 된 계기 그리고 어떻게 입문하게 되셨는지 알려주세요 음… 원래도 기계에 대한 호기심은 좀 있었던 편이었습니다. 어릴 때 부모님 핸드폰을 만지작거리면서 노는 걸 좋아하기도 했고, 중학생 때는 친구들 핸드폰을 직접 수리해 주고 치킨을 얻어먹는 일종의 사업(?)을 하기도 했었으니까요. 그러던 중 인터넷에서 프로그래밍이라는 걸 처음 접하고는 흥미가 생겨 도서관에서 곧바로 C 언어 책을 빌렸고, 그렇게 프로그램과의 첫 만남이 시작되었습니다. 그렇다면 처음 프로그래밍에서 어떻게 POCU 아카데미까지 알게 되셨나요 저는 POCU가 처음 공개되던 때부터 이미 포프 TV를 통해 알고 있었어요. 저는 최근에 POCU를 접하게 된 사람보다는 거의 다른 사람에게 홍보하고 있는 포지션에 가깝습니다 ㅎㅎ 할인 이벤트를 계기로 직접 수강도 해보고, 주변에 POCU를 열심히 영업하고 다니기도 했습니다. 정말 훌륭하신(?) 분이군요. POCU 아카데미에서는 어떤 과목을 들으셨나요 ‘COMP3200 C++ 언매니지드 프로그래밍’ 과목을 수강했습니다. C++은 기본서부터 시작해서, 학교에서도 여러 학기에 걸쳐서 배웠는데 왜인지 모르게 C++을 잘 다루지 못하는 거 같다는 생각이 들었습니다. 특히 스마트 포인터라는 개념은 여러 인터넷 블로그를 참고해 봐도 그 개념이 아리송했는데요. POCU에서 배우면 제가 가진 그 가려움이 해결될 것 같다는 생각에 ‘COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍’을 수강하기로 결정했습니다. 그렇다면 과목을 듣기 전에 기대했던 점은 무엇이고, 실제 그 강의가 기대에 부합했나요 앞서 말씀드린 것처럼 C++은 공부할 때 유독 헷갈리는 점이 많았습니다. 그래서 C++에 더 능숙해지고 싶었고, 특히 스마트 포인터나 STL 같은 개념을 잘 이해하고 싶었습니다. C++ 기본서에서는 이러한 내용을 잘 다루지 않거나, 다루더라도 너무 얕은 수준이라서 초심자 입장에서는 아무래도 양질의 자료를 찾는 게 쉽지 않았습니다. 그래서 이런 부분들을 POCU와 함께 보다 체계적으로 공부할 수 있기를 기대했었는데, 그 기대에 정확히 부합하는 강의였다고 생각합니다. 특히 스마트 포인터가 이렇게 쉬운 개념인 줄 몰랐습니다. 도대체 왜 다른 곳에서는 그렇게 어렵게 설명했던 것인지 의문일 정도로 단숨에, 명쾌하게, 확실하게 이해할 수 있어서 좋았습니다! 뭔가 확실히 도움이 되었다는 신호 같아서 제가 괜히 다 기분이 좋습니다. 그렇다면 혹시 아쉬웠거나 어려웠던 점은 없으셨을까요 대다수의 실습과 과제에서 함수 시그니처 보강을 요구하는데, 이 부분이 최근에 추가된 부분이라고 들었습니다. 다른 테스트는 다 통과했는데 시그니처 때문에 조금 애를 먹었던 기억이 있었는데요. 처음에 이 부분이 조금 어려웠던 거 같습니다. 몇 번을 하다가도 ’이것도 아니라고?’하는 생각을 하다가도 테스트를 딱 통과하고 나면 ’아, 그래 여긴 이렇게 고치는 게 맞겠구나.’하고 스스로 납득하게 되는 웃지 못할 상황이 반복되었습니다 ㅎㅎ 그렇다면 POCU 아카데미를 수강하고 난 뒤 새로운 변화가 있었나요? 취업, 학점 등의 실질적인 변화도 좋고 마음가짐의 변화도 좋습니다 이번 학기에 ‘시스템 프로그래밍’이라는 과목이 있었습니다. 해당 수업에서는 스택 메모리가 어떻게 동작하는지에 대한 내용이 매우 중요하게 다루어졌습니다. 저는 그때 즈음 ‘COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍’ 덕분에 스택 프레임이 어떻게 잡히는지 살펴보는 것이 이미 익숙했기 때문에 다른 학생들에 비해 훨-씬 빠르게 내용을 이해할 수 있었습니다.^^ 그 덕에 시험에서 높은 점수를 기록해서 A+를 당당히 받아낼 수 있었습니다! 추가로 제가 개인적으로 소프트웨어 렌더러를 만들고 있는데요. WinAPI와 C++로만 개발하고 있는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 그동안 바빠서 잠시 손을 놓고 있다가 ‘COMP3200: C++ 언매니지드 프로그래밍’을 수강하고 다시 코드를 짰는데, 웬걸 그새 C++에 훨씬 더 익숙해지고 능숙해졌다는 느낌이 들더라구요. 언어에 대한 불필요한 고민 때문에 드는 시간이나 컴파일/링커 에러 해결 때문에 시간을 현저하게 절약할 수 있었습니다. 이제 추후 계획은 어떻게 되나요? 앞으로의 목표나 멋진 꿈이 있으시다면 공유 부탁드립니다 2025년에는 이전부터 꿈꿔왔던 게임 프로그래머로서 취업을 위해 본격적인 준비를 하게 될 거 같습니다. 제가 가진 부족한 부분들을 열심히 메워서, 탄탄한 기본기를 갖춘 주니어 프로그래머로 인정받고 싶고요. 장기적으로는 훌륭한 프로그래머로 사람들에게 인정받는 것이 꿈입니다. 조금 더 멀리 생각하자면, 같은 업계에 있는 프로그래머라면 제 이름을 모를 수 없는, 그런 위치에 서고 싶습니다. 포부가 너무 멋진데요?! 이제 마지막으로 미래의 POCU 아카데미 수강생에게 하시고 싶은 조언이 있다면 한 말씀 부탁드립니다 여러분! POCU는 폭발적인 성장의 기회입니다. 수강을 망설일 이유가 없어요! 주저 없이 추천드리고 싶습니다.